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見るだけで操作できるアイセンサーはまだ先か。カメラに採用されたのはだいぶ昔なのに。
カメラで使えたのは、ファインダーに目を当てるから、目とディスプレイとの3次元的な位置関係がはっきりしているからやで。
で、視線でポイントするとして、タップ(クリック)の操作はどうすんの?まばたきなどの自然に無意識にもやってしまう動作はつかえんで?デバイスを操作したいときの視線の動きと、そうじゃない場合、例えばふと思わずよそ見をしてしまったなどのような無意識に行われる視線の動きをフィルターするのはどうやってやるつもり?
もう一ついうとやな、人間の目はサッカードいうて視線を固定していると自分で思っていても、常に無意識に細かく動いているものなんや。カメラでピントを合わせる箇所みたいなアバウトなポインティングには使えるけど、文字選択なんかの、ある程度の時間、精密な動きが要求される作業をさせるのには向かんのやで。
Windows のEye Tracking 使つてる。細かい操作は出来ないね。マウスの代用にはならん。
でもアバウトでいけるタスクスイッチとかは超絶便利だよ。無意識レベルでウインドウに視線向けると切り替えられる。戻すのも同じ。ウインドウの切り替えしてることそのものを意識しなくなる
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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
まだ手作業が必要なのか (スコア:0)
見るだけで操作できるアイセンサーはまだ先か。
カメラに採用されたのはだいぶ昔なのに。
Re: (スコア:-1)
カメラで使えたのは、ファインダーに目を当てるから、目とディスプレイとの3次元的な位置関係がはっきりしているからやで。
で、視線でポイントするとして、タップ(クリック)の操作はどうすんの?
まばたきなどの自然に無意識にもやってしまう動作はつかえんで?
デバイスを操作したいときの視線の動きと、そうじゃない場合、例えばふと思わずよそ見をしてしまった
などのような無意識に行われる視線の動きをフィルターするのはどうやってやるつもり?
もう一ついうとやな、人間の目はサッカードいうて視線を固定していると自分で思っていても、
常に無意識に細かく動いているものなんや。
カメラでピントを合わせる箇所みたいなアバウトなポインティングには使えるけど、
文字選択なんかの、ある程度の時間、精密な動きが要求される作業をさせるのには向かんのやで。
Re:まだ手作業が必要なのか (スコア:0)
Windows のEye Tracking 使つてる。
細かい操作は出来ないね。マウスの代用にはならん。
でもアバウトでいけるタスクスイッチとかは超絶便利だよ。
無意識レベルでウインドウに視線向けると切り替えられる。戻すのも同じ。ウインドウの切り替えしてることそのものを意識しなくなる