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>「時」がテーマで、ゲーム内で「時間を戻す」ことができるゲームシステムを採用。>プレイヤーはスキルを組み合わせてキャラクターを強化し、>限られた「時間」の中で敵を倒していき目的を達成するその割には既視感の強い内容説明
お面のトラウマがよみがえる…
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
「まだ誰もやったことのないことをやる」 (スコア:2)
>「時」がテーマで、ゲーム内で「時間を戻す」ことができるゲームシステムを採用。
>プレイヤーはスキルを組み合わせてキャラクターを強化し、
>限られた「時間」の中で敵を倒していき目的を達成する
その割には既視感の強い内容説明
Re:「まだ誰もやったことのないことをやる」 (スコア:0)
お面のトラウマがよみがえる…