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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
派生産物の扱い (スコア:4, 参考になる)
その派生物を本家に還元することは義務づけていない。
公開を義務づけているライセンスにしても、その派生物としての
公開をすればよく、派生元のソフトに取り込まれる必要もなく
また取り込む必要もないのが多いだろう。
ただ、今回の件はあまりにも大きな(いろんな意味で)ソフトの
派生だったということでユーザの期待も相当大きかったのが
問題の起こった原因なんでしょうね。
上のようなライセンス条項は、派生される側される側の
負担を大きくしないためのはずだけど、今回はユーザの
圧力がそれを許さなかったという形に見える。
使う側からすれば当然の要求なのかもしれないが
オープンソースのソフトを作る側からすると
一抹の窮屈さを感じてしまう出来事だったんじゃないでしょうか。
最終的に、「次バージョンでのすりあわせ」ということに
落ち着いたことで、また同じような問題が起こったときには
パニックを避けるための前例になったらいいなぁと思います。
Re:派生産物の扱い (スコア:2, 参考になる)
前提として忘れてはいけないと思います。
Re:派生産物の扱い (スコア:1)
>前提として忘れてはいけないと思います。
そうなんですよね。
結局フィードバックって両者が協力しないとうまくいかない
ことなのに、そのことをどうするか後々延ばしにした結果が
これなのかもしれません。
Re:派生産物の扱い (スコア:0)
その後のバージョンでのAppleのOSX本体に絡む独自実装部分は
あたりまえだけど還元されない訳で
それ以降はKHTML部分への改変が殆どされてないだけだし。