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そりゃそうなんじゃないの…というか、むしろハイエンドGPU相当を用意しないつもりなんじゃないか?そもそもMacのゲーム環境って多分だけどいろんなストアがあるWindowsにかなり劣るでしょ。Apple Siliconによるパフォーマンス向上も、低性能で知られるIntel内蔵GPUからの向上が主だろうし。今後も内蔵GPU性能を強化して、「全世代より50%性能向上(内訳は書かない)」みたいな流れになる気がする。
とはいっても本当にMac ProとかにもApple Siliconを搭載するなら、PCIeを使えるようにして外付けGPUが使えるようにしなきゃ誰も買わないだろうが…数年先なんじゃないかな?
Mac Proは廃止するんじゃないかな。パワー欲しい人はクラウドサービスを利用してください見たいな感じで。CPUだってMac Proのためだけにハイエンド品開発できるとは思えない。
となるとMac Proはクラスタリングかメニーコア(スパコン)路線ですかね?
クラスタリングなら、複数台のMac ProをThunderbolt4とかで繋げて分散処理したり、AppleシリコンでISA共通化してiPhone、iPadとかでも分散処理できたりとか?Apple製品の所持数が多いほど、処理性能も上がる感じ。
メニーコアだったらAMD Threadripper、Intel XeonよろしくArm 32コアとか搭載する感じですかね。イメージ的には富岳のA64FX [fujitsu.com]みたいな。Macでよく使われるAdobe系ソフトで行う処理は、並列性が高く、その抽出も容易なマルチメディア系が大半ですので、コア数の増加が、顕著に処理時間短縮に結びつくわけですし、メニーコアは相性良いかも…?
# Mac ProはIntelのままという可能性もあるか…
クラスタリングで性能出すにはアプリ側を根本的に書き換える必要あるから、そんなことするぐらいならWindowsかLinuxに乗り換えちゃう。Adobe系だろうが映像系だろうが共有メモリが前提であって、分散メモリで性能出すには使うアルゴリズムから変えないとダメな場合が多い。
#だから今のMacProは単体で1TB以上のメモリ搭載できるようにしてるわけで
あぁ確かに…クラスタリング化はスループット上がったとしても、従来のMac Proユーザーにとって環境移行が容易じゃないので、ほぼほぼ魅力ないですな…
となるとAppleシリコン採用Mac Proは、共有メモリであるメニーコア路線かな?こっちはx86依存コードとか無い限り、コンパイルのオプション追加、変更ぐらいで環境移行できそうな気がします。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
そりゃそうなんじゃないの? (スコア:0)
そりゃそうなんじゃないの…というか、むしろハイエンドGPU相当を用意しないつもりなんじゃないか?
そもそもMacのゲーム環境って多分だけどいろんなストアがあるWindowsにかなり劣るでしょ。
Apple Siliconによるパフォーマンス向上も、低性能で知られるIntel内蔵GPUからの向上が主だろうし。
今後も内蔵GPU性能を強化して、「全世代より50%性能向上(内訳は書かない)」みたいな流れになる気がする。
とはいっても本当にMac ProとかにもApple Siliconを搭載するなら、PCIeを使えるようにして外付けGPUが使えるようにしなきゃ誰も買わないだろうが…数年先なんじゃないかな?
Mac Pro (スコア:0)
Mac Proは廃止するんじゃないかな。
パワー欲しい人はクラウドサービスを利用してください見たいな感じで。
CPUだってMac Proのためだけにハイエンド品開発できるとは思えない。
Re: (スコア:1)
Re:Mac Pro (スコア:0)
となるとMac Proはクラスタリングかメニーコア(スパコン)路線ですかね?
クラスタリングなら、複数台のMac ProをThunderbolt4とかで繋げて分散処理したり、
AppleシリコンでISA共通化してiPhone、iPadとかでも分散処理できたりとか?
Apple製品の所持数が多いほど、処理性能も上がる感じ。
メニーコアだったらAMD Threadripper、Intel XeonよろしくArm 32コアとか搭載する感じですかね。
イメージ的には富岳のA64FX [fujitsu.com]みたいな。
Macでよく使われるAdobe系ソフトで行う処理は、並列性が高く、その抽出も容易なマルチメディア系が大半ですので、
コア数の増加が、顕著に処理時間短縮に結びつくわけですし、メニーコアは相性良いかも…?
# Mac ProはIntelのままという可能性もあるか…
Re: (スコア:0)
クラスタリングで性能出すにはアプリ側を根本的に書き換える必要あるから、そんなことするぐらいならWindowsかLinuxに乗り換えちゃう。
Adobe系だろうが映像系だろうが共有メモリが前提であって、分散メモリで性能出すには使うアルゴリズムから変えないとダメな場合が多い。
#だから今のMacProは単体で1TB以上のメモリ搭載できるようにしてるわけで
Re: (スコア:0)
あぁ確かに…
クラスタリング化はスループット上がったとしても、従来のMac Proユーザーにとって環境移行が容易じゃないので、
ほぼほぼ魅力ないですな…
となるとAppleシリコン採用Mac Proは、共有メモリであるメニーコア路線かな?
こっちはx86依存コードとか無い限り、コンパイルのオプション追加、変更ぐらいで環境移行できそうな気がします。