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標準でないデバイスを要求するゲームは流行らない法則というか、開発者側が忌避するという法則は健在なんじゃないですかね
開発者が忌避しがちというのは正しいかもしれないけど、Wii Fitを筆頭に太鼓の達人や海外だけどGuitar Heroなど、特定のゲームを遊びたいが為だけによく売れたデバイスというのは存在しますよ。
# Bluetoothキーボードだけを目当てにDS用ポケモンタイピングを買ったことがあるのでAC
これは特定のゲームを遊びたいが為に買うデバイスじゃないよね?
auのアレ [itmedia.co.jp]のように、内蔵デバイスの代替になるだけなら手間はかからないのだけれどタッチパネル向けにデザインしたUIのゲームを、ゲームコントローラー向けに再設計して、もちろん非所有者向けに両対応しなきゃならないとなると、これは結構な導入コストになるのではないかと。
普及率は常に0%から始まるし、購入するユーザが全体の1%にも満たないデバイスには対応する理由ないからねぇ
スマホとかiPhone自体もそうだったはずなので、どこかに決定的なしきい値があるのは確かだと思う
つバランスWiiボード
特定のソフトウェアと1つのパッケージになっているもの(つまり、そのペアだけでも購入の価値があるとみなされるもの)とこのような汎用のオプションデバイスとではちょっと事情が違うような。
WiiもWiiFitも買ったことのない上に憶測だけでコメントしてるでしょw対応ソフトも色々出ていて結構面白いハードでしたよ。今買っても楽しめると思うんで、中古でもいいからまずは買ってみそ。凡用オプションでバイスとかいう陳腐なコメントの偏見がふっとぶぐらいおもしれーから。
WiiもWiiFitも持ってますが。ファミリースキーはバランスボードなしでも十分面白い。
他に、対応ソフトをわざわざ探して買うことはなかったような。
> 対応ソフトも色々出ていて
その対応ソフトが大して売れてない=流行ってないという話ですよね。面白いかどうかはとりあえず問題にしてません。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
オプションデバイスは流行らない (スコア:1)
標準でないデバイスを要求するゲームは流行らない法則というか、開発者側が忌避するという法則は健在なんじゃないですかね
Re: (スコア:0)
開発者が忌避しがちというのは正しいかもしれないけど、Wii Fitを筆頭に太鼓の達人や海外だけどGuitar Heroなど、特定のゲームを遊びたいが為だけによく売れたデバイスというのは存在しますよ。
# Bluetoothキーボードだけを目当てにDS用ポケモンタイピングを買ったことがあるのでAC
Re: (スコア:0)
これは特定のゲームを遊びたいが為に買うデバイスじゃないよね?
auのアレ [itmedia.co.jp]のように、内蔵デバイスの代替になるだけなら手間はかからないのだけれど
タッチパネル向けにデザインしたUIのゲームを、ゲームコントローラー向けに再設計して、
もちろん非所有者向けに両対応しなきゃならないとなると、これは結構な導入コストになるのではないかと。
Re: (スコア:0)
普及率は常に0%から始まるし、購入するユーザが全体の1%にも満たないデバイスには対応する理由ないからねぇ
スマホとかiPhone自体もそうだったはずなので、どこかに決定的なしきい値があるのは確かだと思う
Re: (スコア:0)
つバランスWiiボード
Re: (スコア:0)
特定のソフトウェアと1つのパッケージになっているもの(つまり、そのペアだけでも購入の価値があるとみなされるもの)と
このような汎用のオプションデバイスとではちょっと事情が違うような。
Re:オプションデバイスは流行らない (スコア:1)
WiiもWiiFitも買ったことのない上に憶測だけでコメントしてるでしょw
対応ソフトも色々出ていて結構面白いハードでしたよ。
今買っても楽しめると思うんで、中古でもいいからまずは買ってみそ。
凡用オプションでバイスとかいう陳腐なコメントの偏見がふっとぶぐらいおもしれーから。
Re:オプションデバイスは流行らない (スコア:2)
WiiもWiiFitも持ってますが。
ファミリースキーはバランスボードなしでも十分面白い。
他に、対応ソフトをわざわざ探して買うことはなかったような。
Re: (スコア:0)
> 対応ソフトも色々出ていて
その対応ソフトが大して売れてない=流行ってないという話ですよね。
面白いかどうかはとりあえず問題にしてません。
Re: (スコア:0)