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2ボタンマウスも大歓迎、スクロールマウスも是非! だけど、 ただデフォルトは1ボタンマウスであってほしい。
ファイルの位置をうごかすには、そのアイコンをクリックしたまま動かす。ダブルクリックでファイルを開いて作業を行い....。いらないファイルはゴミ箱にポイッとする。
1ボタンのマウスで、一番最初にコンピュータにふ
ボタンの数が少ないのにたくさんの機能を盛り込もうとすると、 長押しとかダブルクリックとか、トリッキーな操作法を強要される ことになります。すると、見かけ上、ボタンが少なくてシンプル に見えるんだけど、実際に操作してみるとかえって初心者に やさしくない、ということになると思います。
たとえば、初心者だと、マニュアルを見ながらとかひとの説明を 聞きながら、ゆっくりと操作するかもしれません。そのとき、 ふ
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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
開発するのはいくらでも結構。 (スコア:3, 興味深い)
2ボタンマウスも大歓迎、スクロールマウスも是非!
だけど、
ただデフォルトは1ボタンマウスであってほしい。
ファイルの位置をうごかすには、そのアイコンをクリックしたまま動かす。ダブルクリックでファイルを開いて作業を行い....。いらないファイルはゴミ箱にポイッとする。
1ボタンのマウスで、一番最初にコンピュータにふ
Re:開発するのはいくらでも結構。 (スコア:5, すばらしい洞察)
つまり、シンプルなインターフェースには、シンプルな機能を、
ということ。
ボタンの数が少ないのにたくさんの機能を盛り込もうとすると、
長押しとかダブルクリックとか、トリッキーな操作法を強要される
ことになります。すると、見かけ上、ボタンが少なくてシンプル
に見えるんだけど、実際に操作してみるとかえって初心者に
やさしくない、ということになると思います。
たとえば、初心者だと、マニュアルを見ながらとかひとの説明を
聞きながら、ゆっくりと操作するかもしれません。そのとき、
ふ
Re:開発するのはいくらでも結構。 (スコア:0)
コニカミノルタの一眼レフαシリーズは1ボタン1機能を基準に作られていますね。
状況によって同じボタンの機能が変化してしまうのは、逆に1ボタンのメリットがなくなり使いにくくなってしまいます。