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Adobe曰く、"オススメはPC"」記事へのコメント

  • アドビが、Dual Chip に最適化したコードを書くのを手抜きした結果のように見えるんですが、それは Mac びいきが過ぎるというものでしょうか?
    • Re:これって (スコア:2, すばらしい洞察)

      by nInfo (14824) on 2003年03月27日 9時30分 (#287311)
      そうではなくて、Mac OS Xへの最適化がほとんど何にも行われていないが為でしょう。
      はっきり言えば、Mac OS Xで違和感なく動くようにしただけなんですね、現状。
      Adobeのソフトって大半がMac OS 9の方が1-2割速いんです。本来なら逆(Final Cut Pro
      なんかはそうだけど)でMac OS Xの方が動作は速くなるはずなのですが、大規模なソフトで
      古いコードを引きずっていることが原因でしょう。かといって全面的に書き直せるか
      といえば、Mac OS Xでのプログラム最適化のノウハウはまだないのがAdobeのジレンマ。
      だからAppleの協力を仰ぐしAppleも重要なソフトハウスには協力する。
      親コメント
      • Re:これって (スコア:2, 参考になる)

        by nminoru (5013) <nminoruNO@SPAMnminoru.jp> on 2003年03月27日 12時39分 (#287470) ホームページ
        > 本来なら逆(Final Cut Proなんかはそうだけど)でMac OS Xの方が動作は速くなるはずなのですが、
        > 大規模なソフトで古いコードを引きずっていることが原因でしょう。

        そう?
        問題になっているアプリは、CPU とメモリの性能がボトルネックになりやすい画像処部分。
        つまりループを回して浮動小数点演算するような動作をする部分だよね。

        プログラムがこういう動作をする場合、プリエンティブ・マルチタスクをしない分 MacOS X
        よりも Mac OS9 の方が速くなると思うのだけど。
        --
        コンタミは発見の母
        親コメント
        • Re:これって (スコア:2, すばらしい洞察)

          by Anonymous Coward on 2003年03月27日 12時48分 (#287485)
          可能性はあるような。

          OS 9 で Dual で動かしたらどうなったのかも気になるところ。

          # てゆーかあいまいすぎて何が言いたいのか分からんぞ > Adobe
          # 以前の Windows 版のデキの悪さを忘れたとは言わさんぞ > Adobe
          # つーか MDI で Photoshop 使うのは画面がすげー狭く感じるからやだぞ > Adobe
          親コメント
          • Re:これって (スコア:2, すばらしい洞察)

            by .mjt (13150) <reversethis-{gro.ntlc} {ta} {tjm}> on 2003年03月27日 14時20分 (#287567) 日記
            # つーか MDI で Photoshop 使うのは画面がすげー狭く感じるからやだぞ > Adobe

            このストーリでもっともごもっともと思うツッコミだ…

            速さだけじゃなくてUIへの配慮も重要だと思うなぁ。
            GIMPもUIがちょっとアレなので。

            したのコメントにもあるけど、「好きなコンピュータ使って気持ちよく仕事する」ってのは数値化できないところだけに。
            親コメント
            • by Anonymous Coward
              え?
              Windows使ってる人ってコンピュータなんか動きゃいいんでしょ?
              • んー

                ・動けば良い
                どっちかというと、落ちないで欲しい。

                ・動くだけじゃイヤだ
                同じ作業はスクリプティングでラクぐらいさせろ
                (WindowsとかMacOS XにはAppleScriptに相当するものってあるんでしょうかね。。

                の両方の感情がありますね。
                開発作業とか書き物はLinuxのコンソール、Webの閲覧とIRCでのチャットとお絵かきにはWindowsを使ってますが。

                Macintosh?
                愛玩。(いや、MOD聴いたり作ったりには使うけど。
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                >(WindowsとかMacOS XにはAppleScriptに相当するものってあるんでしょうかね。。
                 
                Mac OS XにAppleScriptはもちろんありますが?
                そういう意味ではなく?

                で、たしかWindowsにもスクリプトはありますよ。
                でもあまり詳しくないのでコメントできませんが・・・。
          • by juan (3871) on 2003年03月28日 10時44分 (#288289) ホームページ 日記
            ># つーか MDI で Photoshop 使うのは画面がすげー狭く感じるからやだぞ > Adobe

            Photoshopはまだマシです。
            Painter のひどさったら…
            パレット類が親ウインドウの外に出せない。
            書類ウインドウを最大化しても枠がついたまま大きくなるだけ。
            親ウインドウに納まりきらない書類を開くと下にはみ出すので、いちいちリサイズ&移動しないと書類ウインドウ下部のスライダなどが使えない。
            泣けてきます。
            親コメント
        • by Anonymous Coward
          強調マルチタスクとはいえ割り込み処理などは発生しているので、その辺の実装がタコだとハードの性能を十分に生かせない可能性はあります。
        • by Anonymous Coward
          今まではCPUを1アプリケーションで独占できる環境にあったのでキャッシュのヒット率なんかを考慮しながらコーディングできていたので速かったのでしょう。
          タスク管理から言えばOS9以下とWin3.1はほぼ等価ですから、
      • by Average (3404) on 2003年03月27日 17時39分 (#287725) 日記

        そうではなくて、Mac OS Xへの最適化がほとんど何にも行われていないが為でしょう。

        CodeWarrior(綴りあってますか?)でコンパイルされているとしたら、Winへの最適化もされていないよーな気が。
        VisualC++(forx86)に比べたら、メトロワークスのコンパイラはかなり落ちると聞いているのですが。
        --
        -----------------
        #そんなワタシはOS/2ユーザー:-)
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        となると,やはり9以前との互換性をXですべて捨ててしまったAppleの罪(?)ってことになりますね.
        そのあたりの,過去のOSとの互換性に関してはWindowsの方ががんばってますね.
        • by Anonymous Coward

          となると,やはり9以前との互換性をXですべて捨ててしまったAppleの罪(?)ってことになりますね.
          そのあたりの,過去のOSとの互換性に関してはWindowsの方ががんばってますね.


          だからといって、あのままOS9でやるのも無茶があります
        • by Anonymous Coward
          >9以前との互換性をXですべて捨ててしまった
          Classic, Carbon

          >過去のOSとの互換性に関してはWindowsの方ががんばってますね.
          Service Packなるもので動かなくなるソフトがあるOSが互換性があるといえるのかは微妙。

日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚

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