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60→90→120と瞬く間に標準が引き上げられてきたけど。この辺りが遠因なんですかね。
言われてみるとデスクトップOSではゲーム以外ではあまりなかった全画面スクロールが、iOSやAndroidでは当たり前に行われてるので目立つようになったのかもしれないですね。
それにしても記事中の「水平」「垂直」はどっちなのかさっぱりわからないので「長辺方向」「短辺方向」とかにして欲しかった。
ブラウザやアプリをほぼ全画面でスクロールとか普通に有ると思う。90度回転させるなんてPCだと滅多にないからの方が大きいと思う。それでも垂直同期有効が普通でラインではないフレームバッファがGPUやディスプレイに有るので目立たないかも。
> 90度回転させるなんてPCだと滅多にないからの方が大きいと思う。むかーしPC-100を見た時、画面を縦にした状態で表示されてるものを読んだら、視線の動きと描画のタイミングのせいなのかゆらゆらしてるみたいな気持ち悪さがあったっけ。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
最近起きてるリフレッシュレート戦争って (スコア:0)
60→90→120と瞬く間に標準が引き上げられてきたけど。
この辺りが遠因なんですかね。
Re: (スコア:1)
言われてみるとデスクトップOSではゲーム以外ではあまりなかった全画面スクロールが、iOSやAndroidでは当たり前に行われてるので目立つようになったのかもしれないですね。
それにしても記事中の「水平」「垂直」はどっちなのかさっぱりわからないので「長辺方向」「短辺方向」とかにして欲しかった。
うじゃうじゃ
Re: (スコア:0)
ブラウザやアプリをほぼ全画面でスクロールとか普通に有ると思う。
90度回転させるなんてPCだと滅多にないからの方が大きいと思う。
それでも垂直同期有効が普通でラインではないフレームバッファがGPUやディスプレイに有るので目立たないかも。
Re:最近起きてるリフレッシュレート戦争って (スコア:0)
> 90度回転させるなんてPCだと滅多にないからの方が大きいと思う。
むかーしPC-100を見た時、画面を縦にした状態で表示されてるものを読んだら、視線の動きと描画のタイミングのせいなのかゆらゆらしてるみたいな気持ち悪さがあったっけ。