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Microsoft曰く、XBOX本体はずーっと赤字」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    SONYは本体で利益出しているって言ってたな

    • by Anonymous Coward

      SONY の場合は、PS3 以降は最初は逆鞘だけどこなれてくると(改良版出てくるあたりから)利益出るなんて話ありましたね
      PS/PS2 の頃は値下げ競争まではハードだけでも黒だったはずだけど、値下げ競争当たりでどうだったかな?

      任天堂は 3DS の値下げで逆鞘なんて話がありましたが、逆に言えば基本的にはハードは黒字なんでしょうね

      とはいえ各社メインの稼ぎはソフト/サービスなわけで、ハード自体の赤黒は(ある程度までは)許容範囲なんでしょう
      # なんだけど Microsoft は GamePass で大盤振る舞いやゲーム会社巨額買収などサービスの採算も短期的にはマズそう、長期的にはまだまだこれからですが

      • by Anonymous Coward

        短い開発期間でどうやって性能を出しているのか不思議に思ったSCE社員が発売日にセガサターンを買ってきてバラしたところ、
        CPUだけでも2個、大規模チップ3個の計5チップで無理矢理性能を出していたことが分かって、これなら価格競争で勝てると安堵したとか。

        半導体技術の進歩に伴ってコストダウン可能な設計にするのはSCEの伝統ですね。
        Cell.B.E.ベースのGPUを作ろうとして速度が出ずに間に合わせでnVIDIAの型落ち品を搭載せざるを得なかったPS3を除いて。

        • by Anonymous Coward on 2021年05月07日 16時49分 (#4026489)

          PSとセガサターンの比較なら分解しなくてもわかる。
          軽くて薄いPS(家電/CDプレーヤーのノウハウを生かした筐体)と
          重くて厚いサターン(CDの高速回転を支えるための金属の補強が多い筐体)。
          実際に触ってCDを入れる蓋を開けると、PSは安っぽく感じたし、サターンは金掛かってるなと感じた。

          親コメント
          • by FlakTower (32689) on 2021年05月08日 12時36分 (#4026969) 日記
            懐かしいですね。

            毎回RCAケーブルを抜き差ししてPSもサターンも「遊ぶ時に出す、遊んだらしまう」
            をしてました。テレビのRCA端子のぐらつきを感じて「延長ケーブル」を
            使うようになったり。

            実際のおもさは気にしていませんでしたが、
            サターンの方が重かったんですかね。
            「片手では掴みにくい」とは思っていましたが、重さはどっこいと感じていました。

            私はサターンのオモチャっぽさが好きでしたw

            尚、ドキャはみっちりで重くて凶器でしたね。片付ける時に足に落として
            声にならない悲鳴をあげました。サターンやPSではイテえで済んでたのに。
            だが、そのみっちりとした重さが格好良かった…。
            親コメント
          • by Anonymous Coward

            後に改良されたけどPSは耐久に難ありでCDの読み込み不具合が頻発してたね
            縦にしたり逆さにして使ってた人は少なくない

            自分は初期不良のハズレ品を掴まされたので買ったその日からCD読み込み不能だったけどね
            修理して戻ってきたけどまともに動いてくれたのは最初の1年だけだった
            不良品は修理しても不良品だと痛感した

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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