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Macでゲームする人っているの?
ゲームってコメント多いが、Pixerとかのグラフィックス・ワークステーションにMAC使われてるんじゃないの?
デザイン業界のことは全く無知なんだけど、現状でMacのグラフィックデザイナーからの評価ってどんな感じなんだろうMac ProとかQuadroの乗ったwindowsワークステーションとかをポンッと買えるようなプロはいいけど、そこまではお金を出せない層にしてみるとMacのGPUはコスパが悪すぎるしソフトにしても、AdobeとかAutodeskの製品ならOSが何であれ使用感は変わらないだろうし
デザインやモーショングラフィック関係で、たくさんの現場を見てきていますが、一番シェア高いのはiMacの最上位モデルですね。iMac ProやMac Proは、お金持ちプロダクションやCGも扱うところが統一で導入してたりします。色管理の手間を考えれば、Mac一択ってのが現実なのです。大半のところでは、Mac本体のメモリやHDDやSSDを後から交換などずっと前からしていませんし。AppleシリコンのGPUについては、デスクトップ向けは、iPad Proのものの数倍以上のものを搭載するでしょうし、Mac Proで後から高性能GPUへ交換なんてこれまでも例外的な話でしたから、内蔵でも高性能なら問題ないです。
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※ただしPHPを除く -- あるAdmin
Macで重たいゲームする人なんていないからいいんじゃない? (スコア:0)
Macでゲームする人っているの?
Re: (スコア:0)
ゲームってコメント多いが、Pixerとかのグラフィックス・ワークステーションにMAC使われてるんじゃないの?
Re: (スコア:0)
デザイン業界のことは全く無知なんだけど、現状でMacのグラフィックデザイナーからの評価ってどんな感じなんだろう
Mac ProとかQuadroの乗ったwindowsワークステーションとかをポンッと買えるようなプロはいいけど、そこまではお金を出せない層にしてみるとMacのGPUはコスパが悪すぎるし
ソフトにしても、AdobeとかAutodeskの製品ならOSが何であれ使用感は変わらないだろうし
Re: (スコア:1)
私はグラフィックデザイナーのはしくれですが、現場ではMac miniが多数を占めています。
価格面も不満の声が上がってますが、一番は整備ができない。交換できない構造が一番問題にされています。
後々アップグレードできないので、MAX構成にせざるを得ない。
G5が理想なのですがあの路線はもう無理ですね。
Re: (スコア:0)
デザインやモーショングラフィック関係で、たくさんの現場を見てきていますが、一番シェア高いのはiMacの最上位モデルですね。
iMac ProやMac Proは、お金持ちプロダクションやCGも扱うところが統一で導入してたりします。
色管理の手間を考えれば、Mac一択ってのが現実なのです。
大半のところでは、Mac本体のメモリやHDDやSSDを後から交換などずっと前からしていませんし。
AppleシリコンのGPUについては、デスクトップ向けは、iPad Proのものの数倍以上のものを搭載するでしょうし、
Mac Proで後から高性能GPUへ交換なんてこれまでも例外的な話でしたから、内蔵でも高性能なら問題ないです。
Re:Macで重たいゲームする人なんていないからいいんじゃない? (スコア:1)
モニター一体型なら色管理の面でのメリットを見いだせますが、個別にばらばらの環境です。
〜エディトリアルデザインの現場より