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Appleの国内向けアプリ審査ガイドラインでもガチャの入手確率表示義務付けが明示される」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    ギャンブルはさっさと禁止にするべき。
    数万円・数十万円と注ぎ込む人もいて、一時の娯楽に供する物として見過ごされる額を超えてるだろ。

    • by Anonymous Coward

      そもそも、ギャンブルなのか?
      対価を払って興じる。そしてそこで終わり。
      基本的に現金への換金はない。
      なにか不具合があっても精々ゲーム内通貨での補償で
      現金の払い戻しはない。

      札束で殴り愛たい人同士が殴り逢っているだけ。

      #外野がとやかく言うのは野暮でしょうに。

      • by Anonymous Coward

        ほんと、これだよね。

        この手のゲームに文句言う人ってなんなんでしょう?
        自分がやってるなら止めればいいだけ。家族や友人なら止めてあげればいい。
        ゲーム会社に確率を明示させろって文句を言うとか、労力を使う方向が間違ってるだろ。

        • ガチャは人間の射幸心を煽る仕組みを利用している点で普通のゲームとは違います。
          止めたくても快楽を感じるので止められなくなってしまう、ようするに麻薬と同じようなものです。

          普通のゲームなら外野は文句言うなが正しいですが、麻薬を売っているのであれば別です。
          当人たちは止められないので、外野が止めるしかありません。
          さっさと規制しましょう。

          • by Anonymous Coward

            そぉ?
            麻薬との違いは直接の健康被害が無いところでしょ

            脳内麻薬しか出ないモノは色々あって
            ざっと思いつくところで
            鉄道模型、スポーツ、切手、服、
            日本銀行券、骨董、子供、食事、
            車、スラド、仕事、アイドル、
            朝寝、朝酒、朝湯、etc、etc 全部規制しますかね?

            • by Anonymous Coward on 2018年01月19日 17時34分 (#3347705)

              ゲーム依存症が正式に精神疾患として認められる見通しだそうなので(Wikipedia ゲーム依存症)、
              健康被害が出ていると言えなくも無い気がしないでもない

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                過度な摂取で健康を害することと、適度な摂取まで否定するのは別の話でしょ。
                水も食糧も娯楽も。

あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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