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元記事を見る限り、UWPみたいな事をやろうとしてる訳ですね。
インストールベースとしてiOSのほうがMacに比べて圧倒的に多いので成功の鍵は、Mac側がどれだけiOSに歩み寄るかに掛かってると思います。
> 成功の鍵は、Mac側がどれだけiOSに歩み寄るかに掛かってると思います。
逆
UWP(や、それ以前から)で明確になっているのは、アプリ本体に対して「スマホ向けUI」「タブレット向けUI」「PC画面向けUI」を提供する状況において「わざわざスマホで使おうと思える、またその価値があるだけのスマホ向けUI」「わざわざタブレットで以下省略」「わざわざPCで以下省略」がすべて成立するようにしなければならないという課題
ここで難しいのは、「スマホ向けのシンプルな機能しかないアプリ」をわざわざ「PC画面向けUI」で使う意味がない(使う価値があるだけの複雑なUIが必要ない)ことや、
> まあWindows8とかUWPとかの先達が詳細な「やってはいけないことリスト」を作ってくれているから轍を踏むことはないでしょ
わたしには一つも思いつかないのですが、いくつか挙げてもらえますか?MSは「やるべきでない」としたことかと想像しますが(例えば、productivityはwinRTではなくwin32アプリにすべき、など)
「最初にやってはいけない」だろ
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
どっちに寄せるか (スコア:0)
元記事を見る限り、UWPみたいな事をやろうとしてる訳ですね。
インストールベースとしてiOSのほうがMacに比べて圧倒的に多いので
成功の鍵は、Mac側がどれだけiOSに歩み寄るかに掛かってると思います。
Re: (スコア:0)
> 成功の鍵は、Mac側がどれだけiOSに歩み寄るかに掛かってると思います。
逆
UWP(や、それ以前から)で明確になっているのは、
アプリ本体に対して「スマホ向けUI」「タブレット向けUI」「PC画面向けUI」を提供する状況において
「わざわざスマホで使おうと思える、またその価値があるだけのスマホ向けUI」
「わざわざタブレットで以下省略」
「わざわざPCで以下省略」がすべて成立するようにしなければならないという課題
ここで難しいのは、
「スマホ向けのシンプルな機能しかないアプリ」をわざわざ「PC画面向けUI」で使う意味がない
(使う価値があるだけの複雑なUIが必要ない)ことや、
Re: (スコア:0)
まあWindows8とかUWPとかの先達が詳細な「やってはいけないことリスト」を作ってくれているから轍を踏むことはないでしょ
「やってはいけないことリスト」があるときはそれを上からなぞるのがAppleの悪癖なのでそれだけがちょっと心配だけど
Re: (スコア:0)
> まあWindows8とかUWPとかの先達が詳細な「やってはいけないことリスト」を作ってくれているから轍を踏むことはないでしょ
わたしには一つも思いつかないのですが、いくつか挙げてもらえますか?
MSは「やるべきでない」としたことかと想像しますが
(例えば、productivityはwinRTではなくwin32アプリにすべき、など)
Re:どっちに寄せるか (スコア:0)
「最初にやってはいけない」だろ