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windows phoneは普通のwindows向けのコードがほぼそのまま無修正で使えるから開発が本当に楽。消えてしまったのが残念でならない。
それってWindows Phoneが失敗した理由そのものですよね。
Microsoftは互換性維持に関してはかなりよくやっているほうだとは思いますが、Windowsで作っていたコードをそのまま動かしてしまうと、アプリそのものの観点では、画面の小ささと指先操作によって使いにくいものにしかならず、コードそのものの観点では、メモリやストレージの小ささによって不安定化やリソース不足を引き起こしてしまいます。
AndroidもiOSも、そのような「富豪プログラミング」との決別が、普及の鍵だったのではないでしょうか。
それはプログラムの作り方が悪いだけでしょ・・・Windows Phoneの失敗とは関係ないよ。Windows PhoneでPC向けのExcelをそのまんま動かすような発想をする奴はプログラム組むのやめさせた方がいい。
この人もしかしてWindowsのデスクトップアプリがWindows Phone/10 Mobileで動くと思ってんのかな動くのはストアアプリだけだから「画面の小ささと指先操作によって〜」なんて起こりようがないのに
>「画面の小ささと指先操作によって〜」と来たら、「ダウンさ〜」
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
開発は楽 (スコア:0)
windows phoneは普通のwindows向けのコードがほぼそのまま無修正で使えるから開発が本当に楽。
消えてしまったのが残念でならない。
Re: (スコア:1)
それってWindows Phoneが失敗した理由そのものですよね。
Microsoftは互換性維持に関してはかなりよくやっているほうだとは思いますが、
Windowsで作っていたコードをそのまま動かしてしまうと、
アプリそのものの観点では、画面の小ささと指先操作によって使いにくいものにしかならず、
コードそのものの観点では、メモリやストレージの小ささによって不安定化やリソース不足を引き起こしてしまいます。
AndroidもiOSも、そのような「富豪プログラミング」との決別が、普及の鍵だったのではないでしょうか。
Re: (スコア:0)
それはプログラムの作り方が悪いだけでしょ・・・Windows Phoneの失敗とは関係ないよ。
Windows PhoneでPC向けのExcelをそのまんま動かすような発想をする奴はプログラム組むのやめさせた方がいい。
Re:開発は楽 (スコア:1)
この人もしかしてWindowsのデスクトップアプリがWindows Phone/10 Mobileで動くと思ってんのかな
動くのはストアアプリだけだから「画面の小ささと指先操作によって〜」なんて起こりようがないのに
Re: (スコア:0)
>「画面の小ささと指先操作によって〜」
と来たら、
「ダウンさ〜」