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新Mac Proは円筒形からモジュール式へ。ただし発売は2018年」記事へのコメント

  • かつてエントリーモデルだったiMacが、いまやハイミドルレンジのマシンになっている。
    PCIバスになんでもぶら下げた時代と違って、ノートでもあらゆる周辺機器がまともに使える。
    並列処理させるならMac miniの方がコストパフォーマンス高い?

    じゃあ誰がPro買うかっていうと、ものすごいリアルタイム処理性能が必要な人のみになってくる。
    拡張性はそんなに求めてないよっていう人はだいたいiMacで事足りるようになっているのに、Mac Proを「すごいMac mini」状態にしてしまったのがねぇ。

    • by Anonymous Coward

      >>じゃあ誰がPro買うかっていうと、ものすごいリアルタイム処理性能が必要な人のみになってくる。

      それって、どんな人がどんな用途に使ってるの?
      昔はMac版しかないデザイン系のソフトを動かすにはMacしか選択肢が無いということがあったが、いまでもMacでなきゃ駄目という理由があるの?

      • by Anonymous Coward

        カラーマネジメントとかは未だにMacの方が圧倒的にしっかりサポートしているそうだね。
        俺はそこら辺あまり意識してないしよくわかってないから聞いた話ではあるのだけど。
        DTPやってる人にはWindowsじゃなくてMac使う理由は未だにあるのではなかろうか。

        • DTP業界では、モニター周りのバラツキがどうしても起きるwindows環境でのカラーマネジメントのノウハウが不足してます。
          環境移行コストもあるけど、単純に美意識やwindows嫌いなデザイナー・プロダクションも多いかな。
          • Windowsはウインドウにメニューがあって,
            Macはメインディスプレイ上部にメニューがある,という最大の違いがあります。
            アプリのウインドウを最大化させずにいろんなあちこちとっちらかして,
            俯瞰して作業する癖が付いてる人(オレだ)は,
            Macの方が効率がよいです。
            いろいろ比較したりするネタ出しの段階ではMac,
            実作業では,あまり変わらないという感じですか。
            • expose、windowsにほしいですよね・・・ あれとラベル機能があればwindowsに不満はない(笑)
              親コメント
              • AfterEffectとかPremiereみたいな,
                全画面前提のソフト使う分にはMacもWinもクソもないんですがね。
                PhotoshopとIllustrator使う分には思いっきり差が出るって言うか,
                まあそっちの方が慣れてるんですかね。

                あと,同じディスプレイにMacとWIndowsがつないでるけど,
                Windowsだと,10%グレーが10%グレーに見えるよう設定するのに難渋する。
                あれも地味にストレスがたまる。
                親コメント

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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