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初代iPhone発表から10周年を迎える」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    3G,4,5,6と2年サイクルで渡り歩いて、今は6sSIMフリー版(昨年、海外に長期滞在することがあった為、SIMロックのかかっていた6を早めに売り払って買い換えた)。

    なんでAndroidにしないのかって、Mac使いだというのもあるけど、最大の理由は単なる惰性。

    実は海外長期滞在が決まったのを機会にZenfone 2に乗り換えてみたんだけど、使い勝手の違いにフラストレーションが溜まる割にメリットを感じず、2か月ほどイライラしているうちに水没事故を起こしてしまった。それで、また新しいAndroid端末を買ってイライラを繰り返すくらいならとAppleに戻ってしまい、現在に至る。(ちなみにZenfoneは半年くらい陰干しで放置していたらいつの間にか復活していた。もうほとんど使わないけど。)

    今後もiPhoneにはお世話になると思うが、性能的には6sどころか6でも爆速に感じていたので、2年サイクルに戻ることはないだろうなあ。よくて3年、どうかするともっと長く使うことになりそう。

    • by Anonymous Coward on 2017年01月11日 16時44分 (#3142295)

      昨年末7plusを買って6年半ぶりにiosの世界に戻って来ましたが、想定外だったことが一つ。
      アプリのサイズがAndroidに比べ馬鹿でかい。
      google謹製アプリがでかいのはなんとなくわかるきがするが、他のアプリも軒並み倍から10倍でかい
      32bitと64bitのネィティブアプリ両方入れてるからにしてもでかい。
      ネットを見ても容量節約方法とやらは多いけど、根本的にアプリがでかい話が全然ないんだけど、これはなんなんだろうと不思議かつなんとかしてほしいです

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        以前からこうだったんでなく、ここ一年かそこらで倍以上に膨らんだんだよ。理由はわからん。全てのアプリが肥大化しているわけではないから、サードパーティの開発フレームワークの都合かも?

人生unstable -- あるハッカー

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