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Apple、文鎮化問題が発生した9.7インチiPad Proに対するiOS 9.3.2の提供を一時中止」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2016年05月22日 16時32分 (#3016963)

    Appleはハードウェアとソフトウェア両方を独自にデザインする数少ないベンダーなので、とCMしていたぐらいなのに、こうなってしまった理由ってなんだろう。
    テストしてないのだろうか。

    • by Anonymous Coward

      まぁ、テストに割り当てるリソースが足りてないってのは間違いないかと。
      AirMacとかもバリエーション増えすぎててiPhone/iPadとの相性問題が出てたりとか。

    • by Anonymous Coward

      Appleはハードウェアのデザインはいいけどソフトウェアはダメ。
      これは昔からだよ。

      • by Anonymous Coward

        正直、Appleは売れているから評価されているだけで、iPhone6sや現行のMac miniのデザインがいいなんて、見る目がないと思う。
        最近のスマホはケースが前提なので、デザインなんてどうでもいいのかもしれないけどね。

      • by Anonymous Coward
        ダメなりにリリース管理はちゃんとできてたんだよ昔は。
        7.5~8あたり製品版とほぼ同じGM版を事前にデベロッパに配る程度のことはしてた
    • by Anonymous Coward

      ラインナップ増やしすぎてテスト現場がひーひー言ってる姿がアリアリズムで見えます。

      • by Anonymous Coward

        私の知人によるとiOSデバイスはAndroidデバイスと違って分断されていない美しい世界らしいですよ?

        • by Anonymous Coward

          そんなのはもう今は昔でiPhoneでも同世代に複数の解像度やん...

          • by Anonymous Coward

            そう思うだろ?
            だがマウスもGUIもAppleが発明したと信じて疑わない人には別の世界が見えているんですよ。
            最近はプログラムもSwiftさえあればすべて解決みたいな事を言い出していて手に負えない。
            テンプレみたいな話だけれどマジでいるんだ身近に。

    • by Anonymous Coward

      ハードとソフト両方の顔を持つと言えばゲームなら任天堂があるが、アップルとは逆だよね。ハードの性能は重視せずソフトを重視する。アップルはハードは魅力的だけど。

      • by Anonymous Coward

        WiiU初期のOSの酷さを知ってたら、任天堂がソフトウェアの会社だなんて絶対に言えない。
        あそこはゲームと娯楽の会社であって、ゲーム用ハードとゲームソフトは超得意。
        昔はこれでよかったんだけど、ゲーム機が高度化してOS, ミドル層が分厚くなってきたことで、
        ゲーム以外のソフトウェアが苦手なことが露呈した。

        岩田社長もそれを分かってたから、この弱点部分を自分で直接コントロールしてたし、
        体制変更も進めてた。NXでその成果が出ることを祈るよ。

    • by Anonymous Coward

      ハードウェアは2006年からインテルCPU搭載でいわゆるインテルマックだし、
      ソフトウェアもOS XからBSDベースシステムになってるし。

      独自デザインって、ケースとかのガワのこと?

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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