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つか、今時WindowsでQuickTime使ってる人って、何で必要なの?別コメントによるとiTunesでも要らないようだし。
Adobe After Effectsですかね。自分はCS5.5なので、今のCCでどうなってるかは知りませんが、インストールしないと起動時に怒られてmovファイルのインポートができないはず。
# PixelBenderプラグインでどうしても外せないのがあって、CS6以降にアップデートできないんですよね……
あとアルファチャンネル付きmovとかQTじゃないと再生できなかったりするので、そこら辺かな?
QuickTime がシステムにインストールされていません。一部のコンポーネントは正常に機能しません。
という警告が表示されます。
ああなるほど、やはりそうですか。情報提供ありがとうございます。ということはつまり、AEユーザーはもうどうしようもないということですね……。
というか、商用アプリでMOVはどれもQuicktime依存でしょ。
QuickTime入れてないけど、手元のMOVファイルはWindows Media Playerでも「映画 & テレビ」でも普通に再生できたぞ。拡張子が同じMOVでもコーデックは千差万別だから、もしかしたら再生できないのがあるのかもしれんが。
そのコーデックが問題なんだってば。映像系でProres対応は必須だし、そのためにQuicktime入れるなら独自でMOV対応する意味がない。
最初からMOV対応なんで情報量ほとんどゼロのコメントじゃなくて「Apple ProResのコーデックがQuickTime用のものしかない」って言えばいいのに。
え?馬鹿なの?
ニワカで恐縮なんですが下記ではダメっすか?
Apple ProRes QuickTime Decoder 1.0 for Windows(英語版)https://support.apple.com/kb/DL2?locale=ja_JP&viewlocale=ja_JP [apple.com]
忘れないTips!: WindowsでApple ProResを書き出す その2http://low-price.seesaa.net/article/370252242.html [seesaa.net]
動画サイトで肌色系しか見てないもんでProResとか初耳でしたわ
映像制作やってると必要。無くても代替はあるけど映像素材のほとんどはQuicktimeなんだよな。
つまりWindows版QuickTimeの脆弱性を攻撃するマルウェアが世界的に大流行しない限りは対応されないと。しれっと何かを忍ばせるには格好の入口ですなあ。
# WindowsXPの脆弱性攻撃した方が広く早いという説もある。
そりゃラピッドストリームと併用でラスボス完封するに決まってるだろ
わかります
未だにQuickTime必須なソフトをリリースしてるメーカーに言ってくれよ……
Longman Dictionary of Contemporary English V4の辞書ソフトが、Quicktime必須だったかと。しかもパッチを当てないと動かない。 http://www.pearsonlongman.com/dictionaries/support/ldoce-updated-suppo... [pearsonlongman.com]
とっくに新しい版が出てたから、辞書を買い替えろって事かな。 http://www. [amazon.co.jp]
Unity(ゲームエンジンの方)で開発する際に、デフォルトのムービーシステムにムービーファイルインポートする際にQuickTime for Windowsがないと使い物にならなかったような…
こちらのドキュメント見る限り最新版でも事情は一緒のようで。「動画ファイルは Apple 社の QuickTime を介してインポートされます。」http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-MovieTexture.html [unity3d.com]
Unityに関しては、割とすぐに自社かMSが代替品を用意してくれそうな気もする…。それか定石のOSSか。どちらにしろ、アップデート等の手間がかかりそう…。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
QuickTimeって何に使うのん? (スコア:0)
つか、今時WindowsでQuickTime使ってる人って、何で必要なの?
別コメントによるとiTunesでも要らないようだし。
Re:QuickTimeって何に使うのん? (スコア:3, 興味深い)
Adobe After Effectsですかね。自分はCS5.5なので、今のCCでどうなってるかは知りませんが、インストールしないと起動時に怒られてmovファイルのインポートができないはず。
# PixelBenderプラグインでどうしても外せないのがあって、CS6以降にアップデートできないんですよね……
あとアルファチャンネル付きmovとかQTじゃないと再生できなかったりするので、そこら辺かな?
Re:QuickTimeって何に使うのん? (スコア:1)
QuickTime がシステムにインストールされていません。一部のコンポーネントは正常に機能しません。
という警告が表示されます。
Re:QuickTimeって何に使うのん? (スコア:1)
ああなるほど、やはりそうですか。情報提供ありがとうございます。
ということはつまり、AEユーザーはもうどうしようもないということですね……。
Re: (スコア:0)
というか、商用アプリでMOVはどれもQuicktime依存でしょ。
Re: (スコア:0)
QuickTime入れてないけど、手元のMOVファイルはWindows Media Playerでも「映画 & テレビ」でも普通に再生できたぞ。拡張子が同じMOVでもコーデックは千差万別だから、もしかしたら再生できないのがあるのかもしれんが。
Re:QuickTimeって何に使うのん? (スコア:1)
そのコーデックが問題なんだってば。
映像系でProres対応は必須だし、そのためにQuicktime入れるなら
独自でMOV対応する意味がない。
Re: (スコア:0)
最初からMOV対応なんで情報量ほとんどゼロのコメントじゃなくて「Apple ProResのコーデックがQuickTime用のものしかない」って言えばいいのに。
Re: (スコア:0)
え?馬鹿なの?
Re: (スコア:0)
ニワカで恐縮なんですが下記ではダメっすか?
Apple ProRes QuickTime Decoder 1.0 for Windows(英語版)
https://support.apple.com/kb/DL2?locale=ja_JP&viewlocale=ja_JP [apple.com]
忘れないTips!: WindowsでApple ProResを書き出す その2
http://low-price.seesaa.net/article/370252242.html [seesaa.net]
動画サイトで肌色系しか見てないもんでProResとか初耳でしたわ
Re:QuickTimeって何に使うのん? (スコア:2, 興味深い)
映像制作やってると必要。
無くても代替はあるけど映像素材のほとんどはQuicktimeなんだよな。
Re: (スコア:0)
つまりWindows版QuickTimeの脆弱性を攻撃するマルウェアが世界的に大流行しない限りは対応されないと。
しれっと何かを忍ばせるには格好の入口ですなあ。
# WindowsXPの脆弱性攻撃した方が広く早いという説もある。
Re:QuickTimeって何に使うのん? (スコア:1)
そりゃラピッドストリームと併用でラスボス完封するに決まってるだろ
そしてシャドサーに線斬りですね (スコア:0)
わかります
Re: (スコア:0)
未だにQuickTime必須なソフトをリリースしてるメーカーに言ってくれよ……
Re: (スコア:0)
Longman Dictionary of Contemporary English V4の辞書ソフトが、Quicktime必須だったかと。
しかもパッチを当てないと動かない。
http://www.pearsonlongman.com/dictionaries/support/ldoce-updated-suppo... [pearsonlongman.com]
とっくに新しい版が出てたから、辞書を買い替えろって事かな。
http://www. [amazon.co.jp]
Re: (スコア:0)
Unity(ゲームエンジンの方)で開発する際に、デフォルトのムービーシステムに
ムービーファイルインポートする際にQuickTime for Windowsがないと使い物にならなかったような…
こちらのドキュメント見る限り最新版でも事情は一緒のようで。
「動画ファイルは Apple 社の QuickTime を介してインポートされます。」
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-MovieTexture.html [unity3d.com]
Re: (スコア:0)
Unityに関しては、割とすぐに自社かMSが代替品を用意してくれそうな気もする…。それか定石のOSSか。
どちらにしろ、アップデート等の手間がかかりそう…。