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Wineそのものだぜ
一太郎ならともかく3Dゲーはすごいよな・・・
3DゲーはOSの機能としては、GPUとのやりとりが主なので、エミュレートがやりやすいのでは?逆に一太郎など、OSのGUI機能を多用するソフトは厳しいという印象がある。
逆でしょWineとか間に入れたらむしろ3Dゲーとか重くてやってられないよ
パフォーマンスの話じゃなくて、使われるAPIをすべて網羅できるかという意味じゃないの?
ハードウェアアクセラレーションのAPIのインターフェイスがコンバート可能なレベルなのか、APIをソフトウェアエミュレーションしないと駄目なレベルなのか、で話が全く違ってくる。
まぁコンバート可能だとしてもタイムクリティカルな処理のど真ん中でコンバートのオーバーヘッドが入ったら泣くけど。
>APIのインターフェイス
馬から落馬して骨を骨折して病院に入院しますか?
牛から落馬して大腿筋を骨折して納骨堂に入院します。
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
Wineのようなというか (スコア:0)
Wineそのものだぜ
一太郎ならともかく3Dゲーはすごいよな・・・
Re: (スコア:0)
3DゲーはOSの機能としては、GPUとのやりとりが主なので、エミュレートがやりやすいのでは?
逆に一太郎など、OSのGUI機能を多用するソフトは厳しいという印象がある。
Re: (スコア:0)
逆でしょ
Wineとか間に入れたらむしろ3Dゲーとか重くてやってられないよ
Re:Wineのようなというか (スコア:0)
パフォーマンスの話じゃなくて、使われるAPIをすべて網羅できるかという意味じゃないの?
Re: (スコア:0)
ハードウェアアクセラレーションのAPIのインターフェイスがコンバート可能なレベルなのか、
APIをソフトウェアエミュレーションしないと駄目なレベルなのか、で話が全く違ってくる。
まぁコンバート可能だとしてもタイムクリティカルな処理のど真ん中でコンバートのオーバーヘッドが入ったら泣くけど。
Re: (スコア:0)
>APIのインターフェイス
馬から落馬して骨を骨折して病院に入院しますか?
Re: (スコア:0)
牛から落馬して大腿筋を骨折して納骨堂に入院します。