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仕事でiOSアプリを10数開発/申請/リリースしてきましたが、Appleの審査は厳しいことは厳しいのですが、リジェクトした時の理由の曖昧さもまた「厳しい」もんです。時々、ダメだった画面のキャプチャを添付することがありますが、少しボタン配置や操作が必要な画面にもなると、何がいけなかったのかがサッパリで、幾度となくAppleと電話やりとりで確認することがありました。
何より最もハラがたつのは、申請→10日ぐらい待つ→リジェクト→反論を書く→また10日ちかく待たされるの悪循環ですね。Appleも沢山のアプリレビューで手間がかかってるのは理解しますが、もちっと開発者のストレスを軽減する応対をしてほしいもんです。
って言うか、あなたのコメントが大変曖昧なので、もう少し具体的な内容を書いてもらわないとサッパリ分からないなあ。まさか仕事って、エロゲメーカー勤務?
大概リジェクト対応で得た傷は公開しないで「ノウハウ」とかいって蓄積しますからね。理不尽な内容になればなるほどその価値はアップしたり。
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何の役にも立たない公式情報。 (スコア:5, 参考になる)
仕事でiOSアプリを10数開発/申請/リリースしてきましたが、Appleの審査は厳しいことは厳しいのですが、リジェクトした時の理由の曖昧さもまた「厳しい」もんです。時々、ダメだった画面のキャプチャを添付することがありますが、少しボタン配置や操作が必要な画面にもなると、何がいけなかったのかがサッパリで、幾度となくAppleと電話やりとりで確認することがありました。
何より最もハラがたつのは、申請→10日ぐらい待つ→リジェクト→反論を書く→また10日ちかく待たされるの悪循環ですね。Appleも沢山のアプリレビューで手間がかかってるのは理解しますが、もちっと開発者のストレスを軽減する応対をしてほしいもんです。
Re: (スコア:0)
って言うか、あなたのコメントが大変曖昧なので、もう少し具体的な内容を書いてもらわないとサッパリ分からないなあ。
まさか仕事って、エロゲメーカー勤務?
Re: (スコア:0)
そう簡単に喋るわけにはいかんだろーな(割とマジで)
Re:何の役にも立たない公式情報。 (スコア:0)
大概リジェクト対応で得た傷は公開しないで「ノウハウ」とかいって蓄積しますからね。
理不尽な内容になればなるほどその価値はアップしたり。