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iOS7だと、本体の傾きなどによってホーム画面の壁紙が動いたり、アイコンの裏になってた部分が見えたりするようなギミックが入ってるそうですね。3Dっぽい表現かと思います。その際に、アイコンのテカリというか光の反射が変わらなかったら逆に不自然じゃないですか。だから、テカリの少ないフラットなアイコンに変更したのかなーなんて思ったり。
# もちろん、ネタです。# アイコンのテカリまでリアルタイムで書き換えたら?!# 面白いけど、エネルギーの無駄遣いだと思う。
「ミュージック」アプリのボリュームや再生位置に使われてる光沢のあるツマミを凝視しながらiPhoneを傾けてみてくれ。
知ってます。それを踏まえての元の発言です。ツマミ程度なら、無駄遣いとしても知れてる。でも、ホーム画面のアイコン16〜20個の光沢まで処理するのは、無駄遣い……かな。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
フラットになった理由 (スコア:2)
iOS7だと、本体の傾きなどによってホーム画面の壁紙が
動いたり、アイコンの裏になってた部分が見えたりするような
ギミックが入ってるそうですね。3Dっぽい表現かと思います。
その際に、アイコンのテカリというか光の反射が変わらなかったら
逆に不自然じゃないですか。だから、テカリの少ないフラットな
アイコンに変更したのかなーなんて思ったり。
# もちろん、ネタです。
# アイコンのテカリまでリアルタイムで書き換えたら?!
# 面白いけど、エネルギーの無駄遣いだと思う。
Re:フラットになった理由 (スコア:0)
「ミュージック」アプリのボリュームや再生位置に使われてる光沢のあるツマミを凝視しながらiPhoneを傾けてみてくれ。
Re:フラットになった理由 (スコア:2)
知ってます。それを踏まえての元の発言です。
ツマミ程度なら、無駄遣いとしても知れてる。
でも、ホーム画面のアイコン16〜20個の
光沢まで処理するのは、無駄遣い……かな。