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メーカであるサムソンと比較するならハードウェアの性能とかじゃないのか?機能言うならgoogle(android)との対比だろ。ウォズはハード屋さんとのイメージがあるんだけどね。
> ウォズはハード屋さんとのイメージがあるんだけどね。
Apple I/II 発売までくらいはソフトもほぼウォズ一人で書いてたでしょ。もちろんハード設計もウォズ。あの頃のジョブズの設計・製作面での貢献って、ケースを流線形のかっこいい奴に決めたくらいじゃなかったっけ?
http://www.landsnail.com/apple/local/design/apple2.html [landsnail.com]
apple II case designで検索するとトップにきますが
ウォズといわず昔の人はハードもソフトも普通にやるよ。80年代のパソコン(マイコン)オタクの常識ソフト屋=ハードの回路も組める(書いた回路に合わせてソフトを書く)が当時の常識。自分のPCに、自分で回路から設計した怪しい自作基板を組み込んで・・・なども当たり前。無論その中でもレベルの差はあるけどね。
どちらか片方なんて欠陥技術屋です。今ではそういうことを主張する人は少なくなったが。(時代も変わったし)
ジョブズの設計・製作面での貢献
そんなものは必要ない。彼の仕事、彼の評価はそこじゃないだろう。
海のものとも山のものとも
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
発言として違和感を感じるな (スコア:0)
メーカであるサムソンと比較するならハードウェアの性能とかじゃないのか?
機能言うならgoogle(android)との対比だろ。
ウォズはハード屋さんとのイメージがあるんだけどね。
Re:発言として違和感を感じるな (スコア:0)
> ウォズはハード屋さんとのイメージがあるんだけどね。
Apple I/II 発売までくらいはソフトもほぼウォズ一人で書いてたでしょ。
もちろんハード設計もウォズ。
あの頃のジョブズの設計・製作面での貢献って、ケースを流線形の
かっこいい奴に決めたくらいじゃなかったっけ?
Re:発言として違和感を感じるな (スコア:1)
あのケースのデザインや設計をした人間の話って読んだ記憶が無いんですけど、その辺の話も結構重要だと思うんですがねえ。
プラスチック製品の金型って安くないしスタートアップ企業だから金もないだろうし苦労と言うかなんか伝説じみた話があったと思うんですが。
ああ、ちなみにフロッグデザインが手がけるのは Apple][c からです。
Re:発言として違和感を感じるな (スコア:1)
http://www.landsnail.com/apple/local/design/apple2.html [landsnail.com]
apple II case designで検索するとトップにきますが
Re:発言として違和感を感じるな (スコア:1)
やっぱ在ったんですねそう言う話。発表の9週間前にデザイナが雇われたとかジョブスろくでもねえなw。
Re: (スコア:0)
ウォズといわず昔の人はハードもソフトも普通にやるよ。
80年代のパソコン(マイコン)オタクの常識
ソフト屋=ハードの回路も組める(書いた回路に合わせてソフトを書く)
が当時の常識。
自分のPCに、自分で回路から設計した怪しい自作基板を組み込んで・・・なども当たり前。
無論その中でもレベルの差はあるけどね。
どちらか片方なんて欠陥技術屋です。
今ではそういうことを主張する人は少なくなったが。
(時代も変わったし)
そんなものは必要ない。彼の仕事、彼の評価はそこじゃないだろう。
海のものとも山のものとも