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米特許商標庁、Appleのバウンススクロールに関連する特許を無効と判断 」記事へのコメント

  • 形があるものを作るのに比べて、コピーの手間が少ないので
    UIの研究を重ねてベストと信じるパラメータを手に入れてもすぐに複製されちゃう。

    ものを作るときの工程に与えるパラメータは直ぐには真似できないものもあるというのに……
    Appleに味方するわけではないけど何だか悲しいです。

    # 勿論、複製しにくい部分はあるけどUIは特にね、という

    • by Anonymous Coward

      この特許の場合、物を地面に落としたときや引き戸を勢いよく閉じたときに生じる
      バウンスという物理現象をコピーしただけですよね。
      現実世界側で一般的な法則等ををソフトウェア化するだけで新規性が認められ特許が取れるなんて
      IT業界は楽ちんだなとショッピングカート特許のころから思っています。

      • by Anonymous Coward
        >物を地面に落としたときや引き戸を勢いよく閉じたときに生じるバウンスという物理現象をコピーしただけですよね。

        違うでしょ。
        その物理現象は「限界で跳ね返る」
        バウンススクロールは「限界を行き過ぎてから戻る」

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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