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タッチパネル上の操作は、フリックなどを除けばつまるところ物理ボタンのメタファーにすぎないわけです。いわゆるソフトキーですね。
そこで「物理ボタンでは昔からやってたことを、タッチパネル上でやるようになりました」なんて特許は、成立したとしてもほとんど価値はないでしょう。それこそ「そんなのみんな思いつく」でお終いです。
その先として、「物理ボタンではないことを生かして、不要なときはボタンが消える」に走るとそれもまた、「そんなのATMとかではるか昔からやってる」で否定されますしね。
> 「そんなのみんな思いつく」そうじゃないから公知文献に見つからないし、特許として成立したわけ。君のように後付けで「そんなのみんな思いつく」っていうのは簡単だけどね。
屁理屈のこね方勉強になります。
反論出来ないときの負け惜しみ方勉強になります。
「尚、この実装はタッチスクリーンのインタフェイスに限る」とわざわざ限定したものは確かに見つけられないかもしれないねw
最近発売になったPS Vitaが、(DS初期タイトルの一部で見られた過ちに学ばずに)タッチパネルでしか操作できない部分があって大変に不評なのだけど、そーゆーのは一般的には「意図しない実装不具合」でしかなくて、制限する必要性が無いのに意図して方法を絞り込んだりはしない。
ただ、無効審判においては、「ウチの実装はタッチスクリーンに限定する必要性が無いので限定してない」「タッチスクリーンに限定する事に保護すべきオリジナリティは無い」で十分じゃないかな。
>そうじゃないから公知文献に見つからないし、特許として成立したわけ。
米国の特許制度における「んなもんみんな思いつく、前例いくらでもある」なんて話題は昔から散々出てることなんですけど。
あなたがいったいどこの世界の住人かはわかりませんが、あなたの世界に帰ったらどうでしょう?
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
現実問題として (スコア:0)
タッチパネル上の操作は、
フリックなどを除けば
つまるところ物理ボタンのメタファーにすぎないわけです。
いわゆるソフトキーですね。
そこで
「物理ボタンでは昔からやってたことを、タッチパネル上でやるようになりました」
なんて特許は、
成立したとしてもほとんど価値はないでしょう。
それこそ
「そんなのみんな思いつく」でお終いです。
その先として、
「物理ボタンではないことを生かして、不要なときはボタンが消える」に走ると
それもまた、
「そんなのATMとかではるか昔からやってる」で否定されますしね。
Re:現実問題として (スコア:0)
> 「そんなのみんな思いつく」
そうじゃないから公知文献に見つからないし、特許として成立したわけ。
君のように後付けで「そんなのみんな思いつく」っていうのは簡単だけどね。
Re: (スコア:0)
屁理屈のこね方勉強になります。
Re: (スコア:0)
反論出来ないときの負け惜しみ方勉強になります。
Re: (スコア:0)
「尚、この実装はタッチスクリーンのインタフェイスに限る」
とわざわざ限定したものは確かに見つけられないかもしれないねw
最近発売になったPS Vitaが、
(DS初期タイトルの一部で見られた過ちに学ばずに)
タッチパネルでしか操作できない部分があって大変に不評なのだけど、
そーゆーのは一般的には「意図しない実装不具合」でしかなくて、
制限する必要性が無いのに意図して方法を絞り込んだりはしない。
ただ、無効審判においては、
「ウチの実装はタッチスクリーンに限定する必要性が無いので限定してない」
「タッチスクリーンに限定する事に保護すべきオリジナリティは無い」
で十分じゃないかな。
Re: (スコア:0)
>そうじゃないから公知文献に見つからないし、特許として成立したわけ。
米国の特許制度における
「んなもんみんな思いつく、前例いくらでもある」なんて話題は
昔から散々出てることなんですけど。
あなたがいったいどこの世界の住人かはわかりませんが、
あなたの世界に帰ったらどうでしょう?