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ここまでPADDが話題にもなっていないとかアレゲの看板が泣くぞ
まぁそれはさておき、スマートフォンのデザイン傾向をiPhone以前とiPhone以降で完全に分けられるように、iPad以前とiPad以降でタブレットのデザイン傾向が全然違う。iMacの時もそうだったけど、そこに転がっていたのに誰も見向きもしなかったそういうモノの価値を認識させるチカラこそがデザイン。
後からなら何とでも言える。
むかしから、外観デザインを含めたUIがAppleの売り。Macが現代的なウインドウ+アイコンによるGUIを使って、初めて普及したコンピュータであることは厳然たる事実。けれども、ウインドウもアイコンもマウスもAppleが発明したわけじゃない。(それに初期MacのToolbox≒APIは非常に貧弱でアプリケーション側の開発は見た目ほどエレガンスではなかった)
iPhone/iPadも基本的には同じ。優れたUIを提供しているから、エンドユーザ(一般社会)から見るとAppleがすべてを発明したかのように思えてしまう。けれども、Appleは指揮者であって、オーケストラ全体ではない。
それに、司法では往々にして個別(部品)の違い、先願順が重視されやすいのも事実。(インダストリアルデザインは、一定の制限があるから独自性に限界があるし)
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
PADD (スコア:0)
ここまでPADDが話題にもなっていないとかアレゲの看板が泣くぞ
まぁそれはさておき、スマートフォンのデザイン傾向を
iPhone以前とiPhone以降で完全に分けられるように、
iPad以前とiPad以降でタブレットのデザイン傾向が全然違う。
iMacの時もそうだったけど、そこに転がっていたのに誰も見向きもしなかった
そういうモノの価値を認識させるチカラこそがデザイン。
後からなら何とでも言える。
Re:PADD (スコア:2)
むかしから、外観デザインを含めたUIがAppleの売り。Macが現代的なウインドウ+アイコンによるGUIを使って、初めて普及したコンピュータであることは厳然たる事実。
けれども、ウインドウもアイコンもマウスもAppleが発明したわけじゃない。(それに初期MacのToolbox≒APIは非常に貧弱でアプリケーション側の開発は見た目ほどエレガンスではなかった)
iPhone/iPadも基本的には同じ。優れたUIを提供しているから、エンドユーザ(一般社会)から見るとAppleがすべてを発明したかのように思えてしまう。けれども、Appleは指揮者であって、オーケストラ全体ではない。
それに、司法では往々にして個別(部品)の違い、先願順が重視されやすいのも事実。
(インダストリアルデザインは、一定の制限があるから独自性に限界があるし)