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Appleのデザインやビジネス手法をこのサイトで非難しているみんなのコメントをみるといつも感じることを一つ。
別に雑談のサイトだからいいんだけど、もしかして本当にそういうことしか考えていないんじゃないかと思うと、そのことの方がよっぽど「怖い」と思うのです。
非難して遠巻きにみているだけでは何も生まれない。連中のやり方から何かを学ぶべきだし、その価値がなくても別のものを提供しないと、このままだと本当にAppleのいいようにやられてしまう。
見方によっては、新規参入障壁が高い日本にあって、小さなコンテンツプロバイダーが大手を出し抜けるまたとないチャンスとみることだってできるはず。
これをAppleの大失態とみて、やつらとのビジネスをやめ、ユーザの目を釘付けにできるような別の仕組みを提供することだってもちろんできる。それが成功すれば完全にAppleの負けです。
ゲームのルールが気に入らないなら自分でゲームを作ればいい。チョイスはまだコンテンツプロバイダー側にあると思います。
もし本当にチョイスがないのなら、非難している暇はないでしょう。そこで勝ち馬に乗って大成功してみせるぐらいの魂胆がなければ生き残れない。
ただこれを少しでも「アクションを起こす好機」とみられない日本人には、もうその時点で試合を放棄している気がして怖くなってしまうのです。
> 連中のやり方から何かを学ぶべきだし、はあ? 垂直統合囲い込みは完全に日本企業の大得意技でむしろAppleが手本にしたんでしょ?
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
非難の嵐から生まれるもの (スコア:2)
Appleのデザインやビジネス手法をこのサイトで非難しているみんなのコメントをみるといつも感じることを一つ。
別に雑談のサイトだからいいんだけど、もしかして本当にそういうことしか考えていないんじゃないかと思うと、そのことの方がよっぽど「怖い」と思うのです。
非難して遠巻きにみているだけでは何も生まれない。連中のやり方から何かを学ぶべきだし、その価値がなくても別のものを提供しないと、このままだと本当にAppleのいいようにやられてしまう。
見方によっては、新規参入障壁が高い日本にあって、小さなコンテンツプロバイダーが大手を出し抜けるまたとないチャンスとみることだってできるはず。
これをAppleの大失態とみて、やつらとのビジネスをやめ、ユーザの目を釘付けにできるような別の仕組みを提供することだってもちろんできる。それが成功すれば完全にAppleの負けです。
ゲームのルールが気に入らないなら自分でゲームを作ればいい。チョイスはまだコンテンツプロバイダー側にあると思います。
もし本当にチョイスがないのなら、非難している暇はないでしょう。そこで勝ち馬に乗って大成功してみせるぐらいの魂胆がなければ生き残れない。
ただこれを少しでも「アクションを起こす好機」とみられない日本人には、もうその時点で試合を放棄している気がして怖くなってしまうのです。
Re: (スコア:0)
> 連中のやり方から何かを学ぶべきだし、
はあ? 垂直統合囲い込みは完全に日本企業の大得意技でむしろAppleが手本にしたんでしょ?
Re: (スコア:0)
気持ち悪い。