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有る意味、 PS2と現状のPCとの差が、拡張性より一般化を優先にした仕様と拡張性を一切規制しない仕様との時間経過による差ですよ。 当然、こういう事はPS3でも避けられない事でしょう。
#家電分野メインだったら、幾らでもカスタム化が可能なPCと性能で競っても瞬間でしか勝てないってのはどうにもならんので不毛だと思うのだが・・・。
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Stableって古いって意味だっけ? -- Debian初級
これってあれだろ? (スコア:4, すばらしい洞察)
Re:これってあれだろ? (スコア:0)
今までPowerアーキテクチャの認知度向上に貢献してきたAppleとしては面白くないでしょう。
Re:これってあれだろ? (スコア:1)
こしたことはないのだから、向こうから提案してくる可能性も否定できない。
SONY、東芝とはいろんな方面でライバルではあるけど、場合によっては特別
価格を提示してくるかもしれないし。
経営戦略の一つとしてAppleもいろいろ画策してるのかな?
Re:これってあれだろ? (スコア:1)
発表時は夢の機械でも発売時には並みの機械。で一年後にはオモチャでしたから。
なんでAppleとしてはその辺りにはそれほど興味無
Re:これってあれだろ? (スコア:0)
Re:これってあれだろ? (スコア:2, すばらしい洞察)
が、PCってのは同じPC間で果てない競争をやっている為、性能向上は早い。し、規制項目も少ないのでハイスペックを目指す分野ではチャッチャと追いつかれるでしょうね。
単純に、
「PCがゲーム機よりローパワーである必要は無い」
ってだけで、幾らでもやることはやれてしまう。
パワーがあればあるほど良いって分野は昔から幾らでもあるから。
有る意味、 PS2と現状のPCとの差が、拡張性より一般化を優先にした仕様と拡張性を一切規制しない仕様との時間経過による差ですよ。
当然、こういう事はPS3でも避けられない事でしょう。
#家電分野メインだったら、幾らでもカスタム化が可能なPCと性能で競っても瞬間でしか勝てないってのはどうにもならんので不毛だと思うのだが・・・。
Re:これってあれだろ? (スコア:0)
それも一段落した現状では、Longhornでどれだけハイパワー需要を引き出せるかというのが当面の鍵でしょうか?
MacはOSX導入でハイパワーマシン需要を引き出した後は、落ち着いているようですし(miniなんてものまで出してますしね)。