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iOSがFlashをサポートしなかったのはAdobeとAppleが力を合わせても残念な性能だったから」記事へのコメント

  • >iOS上ではパフォーマンスが非常に低く
    まぁ当時のiOSは今のiOSと比べても単純な構造なため複雑な事が不得意
    だったわけでアペンドしてFlashを導入するとまぁパフォーマンスが
    良くないのは当然とは思う。

    • Re: (スコア:2, 参考になる)

      by Anonymous Coward

      さりとて10年どころか15年以上前のガラケーでもFlash Liteは動いてた(あの悪名高きKCP+環境ですらそれなりには動かせた)んだから、機能制限つくにしても、Appleに技術力があればやりようはあった筈なんだが。
      単にApple側に技術力なくてFlashを動かせなかったから、Flashをdisって導入しない言い訳にしてた、ってだけの話じゃね、これ。

      # 黙ってりゃ良いのに、これじゃジョブズへの死体蹴りじゃん

      • by Anonymous Coward

        動かないとは言ってないでしょ
        ガラケーより画素数は圧倒的に多いし、CPUぶん回した時のバッテリー消費が割に合わないとかを含めてのパフォーマンスでは

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