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たまごっちの過剰在庫で60億円の特別損失なんて例もあるのでバンダイは商売下手のイメージ# バイタルブレスはどうなるんですかね
バンダイはすぐ調子にのっちゃう経営なんですよ。そこが可愛い。
バンダイナムコはクソゲーオブザイヤーの常連 [koty.wiki]という印象がある。まあバンダイがおもちゃの版権モノを得意としていてバンナムのゲームでもそういう傾向が強いらしくアニメや漫画に惹かれてゲームを買った人間が手抜きや原作再現度の低さについては普通のユーザーよりシビアになるのは仕方がない。
ナムコの人材がいてもそうなってしまうのか。カプコンが最初に連邦vsジオンを持ちこんだとき、バンダイに「クオリティが違いすぎてウチのガンダムゲームが売れなくなる」と門前払いされそうになったとか
よく爆発的に売れた商品に対して「品薄商法」なんて言われるけれど、大半が意図してやってる訳じゃないですからね人員を増やしてラインの稼働時間を上げるだけならまだマシですが、短期の爆発的な需要に合わせて転用できないor転用にコストがかかる、専用ラインの拡大なんてすると爆発的が続く事など無いので目も当てられない事に
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売れたとしても (スコア:1)
たまごっちの過剰在庫で60億円の特別損失なんて例もあるのでバンダイは商売下手のイメージ
# バイタルブレスはどうなるんですかね
Re:売れたとしても (スコア:1)
バンダイはすぐ調子にのっちゃう経営なんですよ。
そこが可愛い。
Re: (スコア:0)
バンダイナムコはクソゲーオブザイヤーの常連 [koty.wiki]という印象がある。
まあバンダイがおもちゃの版権モノを得意としていてバンナムのゲームでもそういう傾向が強いらしく
アニメや漫画に惹かれてゲームを買った人間が手抜きや原作再現度の低さについては普通のユーザーよりシビアになるのは仕方がない。
Re: (スコア:0)
ナムコの人材がいてもそうなってしまうのか。
カプコンが最初に連邦vsジオンを持ちこんだとき、バンダイに「クオリティが違いすぎてウチのガンダムゲームが売れなくなる」と門前払いされそうになったとか
Re: (スコア:0)
よく爆発的に売れた商品に対して「品薄商法」なんて言われるけれど、大半が意図してやってる訳じゃないですからね
人員を増やしてラインの稼働時間を上げるだけならまだマシですが、短期の爆発的な需要に合わせて転用できないor転用にコストがかかる、専用ラインの拡大なんてすると爆発的が続く事など無いので目も当てられない事に