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> 同日発表されたXcode 12を使用すれば多くの場合はコードを変更することなく、Apple製プロセッサーを搭載する新しいMacでネイティブ動作しつつ、IntelベースMacもサポート可能なUniversal 2アプリが作成できるという。
こういうハードウェアの差異を吸収するのも、OSのお仕事なんじゃないのって思うんだが…考え方が古い?
Intel版バイナリを Arm で動かすためには Rosetta 2 が用意されているだろあなたが引用したのは Arm版バイナリを生成したい人向けの機能だよ
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
OSのお仕事? (スコア:0)
> 同日発表されたXcode 12を使用すれば多くの場合はコードを変更することなく、Apple製プロセッサーを搭載する新しいMacでネイティブ動作しつつ、IntelベースMacもサポート可能なUniversal 2アプリが作成できるという。
こういうハードウェアの差異を吸収するのも、OSのお仕事なんじゃないのって思うんだが…考え方が古い?
Re:OSのお仕事? (スコア:0)
Intel版バイナリを Arm で動かすためには Rosetta 2 が用意されているだろ
あなたが引用したのは Arm版バイナリを生成したい人向けの機能だよ