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特に触れられてないけど、iPhone以外のプロダクトも同じようなことになってたりしないのかな。まぁ、買い替え誘導なら、搭載メモリ量を最低限としてメモリ増設不可設計というメソッドがAppleに限らず広く採用されているような気がしないでもない。
MacBookなんかそうなってて、他所も真似してるでしょ?ユーザーに部品を交換させないってそういうことよ
体感ベースですがiOS11にアップグレードしたら某リズムゲームの処理があからさまに重くなりました。同時期にゲームのバージョンアップもあったのでどちらが原因か切り分けできないですが、今回の内容を見るとOSっぽいですよね
今の動作に満足していたらOSのバージョンアップはしたくないけど、セキュリティホール対策と抱き合わせだから、しないわけには行きませんよね。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
iPadとかもそうなのかな (スコア:1)
特に触れられてないけど、iPhone以外のプロダクトも同じようなことになってたりしないのかな。
まぁ、買い替え誘導なら、搭載メモリ量を最低限としてメモリ増設不可設計というメソッドがAppleに限らず広く採用されているような気がしないでもない。
Re: (スコア:0)
MacBookなんかそうなってて、他所も真似してるでしょ?
ユーザーに部品を交換させないってそういうことよ
Re: (スコア:0)
体感ベースですがiOS11にアップグレードしたら某リズムゲームの処理があからさまに重くなりました。
同時期にゲームのバージョンアップもあったのでどちらが原因か切り分けできないですが、今回の内容を見るとOSっぽいですよね
Re:iPadとかもそうなのかな (スコア:1)
今の動作に満足していたらOSのバージョンアップはしたくないけど、セキュリティホール対策と抱き合わせだから、しないわけには行きませんよね。