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現状でさえ画面の端に手が届かなくて持ち直さないといけない(or落とす)のに、なぜ年々巨大化するのだろう。ビューア向けに特化する方向性?タブレットならまだしもスマートフォンって基本片手で使うものじゃないのだろうかと思うのですけど。iPhone 6のダブルタップ拡大自体は悪くないと思うけど、そもそもそんなシチュエーションが必要なこと自体が間違いだと思う。
#ニンテンドーDSみたいに部分的にタッチパネルを採用するというならいいけど、そうなるとタッチ画面と普通画面の機能振り分けなんかでストレスがたまると思うのです
片手で操作したい場合に片手で操作できるUIを用意すればよいという話なんじゃない?筐体の大きさの問題ではなくソフトウェアの実装の問題でしょう。
極端な事を言えばボタン類を全部下半分に集中すればとかいう事でしょうか?ホーム2度押しで上半分が下に移動とかじゃなくてシングルアクションで扱える片手操作モードとかあると良いんですけどね
UIを配置する面積を揃えればいいだけじゃん。なんで、君は頭が固いんだ?
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
ヤングな人達は指が長くなっているのか (スコア:2)
現状でさえ画面の端に手が届かなくて持ち直さないといけない(or落とす)のに、なぜ年々巨大化するのだろう。ビューア向けに特化する方向性?
タブレットならまだしもスマートフォンって基本片手で使うものじゃないのだろうかと思うのですけど。iPhone 6のダブルタップ拡大自体は悪くないと思うけど、そもそもそんなシチュエーションが必要なこと自体が間違いだと思う。
#ニンテンドーDSみたいに部分的にタッチパネルを採用するというならいいけど、そうなるとタッチ画面と普通画面の機能振り分けなんかでストレスがたまると思うのです
Re: (スコア:2)
片手で操作したい場合に片手で操作できるUIを用意すればよいという話なんじゃない?
筐体の大きさの問題ではなくソフトウェアの実装の問題でしょう。
Re: (スコア:0)
極端な事を言えばボタン類を全部下半分に集中すればとかいう事でしょうか?
ホーム2度押しで上半分が下に移動とかじゃなくてシングルアクションで扱える片手操作モードとかあると良いんですけどね
Re:ヤングな人達は指が長くなっているのか (スコア:0)
UIを配置する面積を揃えればいいだけじゃん。なんで、君は頭が固いんだ?