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同じポケモンでも性格や個体値によって強さが変わってくるこれを開発者は個性と呼んでるけど、対戦では勝ちたいという人のほうが多いので強いポケモンを選ぶ人のほうが多いだから、ガチで対戦するような人は個体値や性格で選別もしてるし、おれもやっていたでも、それは非常にめんどくさいすべての個体値が最強かつ特性に合った性格を選び出すとなるとかなり時間がかかるここでポケモンそのものを改造してしまえば、その時間が大幅に節約できる改造する動機が存在以上、いくら対策を講じても次から次に改造する人が出てくるから意味がない
もう、いっそのこと、個体値や性格といったシステムは廃止してしまってもいいんじゃないかね
結局の所やってることは延々とさいころを振り続ける作業だからなあ。廃人になると厳選作業が数百時間にも及ぶと言うし。個体値だけでも32の6乗、めざパや性格・特性まで考えればもっともっと時間がかかる。まあ、近年はそれでも厳選作業を楽にする要素は増えたのだけれど、時間がアホみたいにかかるのはそんなに変わらないし。だからといって改造を肯定するつもりはないし、自分はそれでポケモンをやめたし…
単純に個体値を上下させるアイテムを追加すれば全部解決すると思うのだけどなあ…数千匹子供を産ませて逃がす作業を愛情だの手間だのというのは欺瞞だと思う。
最近は改造などしなくても乱数調整で理想個体値ポケモンをゲットできるようになっているので、廃人はみんなそっちに流れているかと。結構短時間で済むらしいですよ。それでいて不正なデータではないとのことなので、公式大会への参加も問題なしです。なので、今更こんなソフトが出回ってるのはちょっと不思議ですね。お子様用?
# 私は昔ながらの厳選が好きですけどね。
乱数調整も厳選派にとっては攻撃対象のようです。公式も、あり得ない日付のポケモンは弾くようにしているようです。なので問題がないと言われれば黒に近いグレーと言った所でしょうか。
今更というか、ウェブではずいぶん前からできたようなのですが、それをスマホでお手軽にできるようにしたので話題になっているようですね。
元ACです。日付で弾かれるのは初耳です、公式は乱数調整も快く思ってないのでしょうか。
私は正に日付が不自然になるのが嫌で、昔ながらの厳選をしてます。最近は性格固定も個体値遺伝もある程度ゲーム内でできるようになりましたし、随分楽になりましたね。個体値も3V、4Vくらいで十分。個体値が良ければ勝てるというものでも無いですし。ただ、めざパだけはどうしようもないですが。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
根本的なシステムに問題があるような気がする (スコア:-1)
同じポケモンでも性格や個体値によって強さが変わってくる
これを開発者は個性と呼んでるけど、対戦では勝ちたいという人のほうが多いので強いポケモンを選ぶ人のほうが多い
だから、ガチで対戦するような人は個体値や性格で選別もしてるし、おれもやっていた
でも、それは非常にめんどくさい
すべての個体値が最強かつ特性に合った性格を選び出すとなるとかなり時間がかかる
ここでポケモンそのものを改造してしまえば、その時間が大幅に節約できる
改造する動機が存在以上、いくら対策を講じても次から次に改造する人が出てくるから意味がない
もう、いっそのこと、個体値や性格といったシステムは廃止してしまってもいいんじゃないかね
Re: (スコア:0)
結局の所やってることは延々とさいころを振り続ける作業だからなあ。
廃人になると厳選作業が数百時間にも及ぶと言うし。
個体値だけでも32の6乗、めざパや性格・特性まで考えればもっともっと時間がかかる。
まあ、近年はそれでも厳選作業を楽にする要素は増えたのだけれど、時間がアホみたいにかかるのはそんなに変わらないし。
だからといって改造を肯定するつもりはないし、自分はそれでポケモンをやめたし…
単純に個体値を上下させるアイテムを追加すれば全部解決すると思うのだけどなあ…
数千匹子供を産ませて逃がす作業を愛情だの手間だのというのは欺瞞だと思う。
Re: (スコア:0)
最近は改造などしなくても乱数調整で理想個体値ポケモンをゲットできるようになっているので、廃人はみんなそっちに流れているかと。結構短時間で済むらしいですよ。それでいて不正なデータではないとのことなので、公式大会への参加も問題なしです。なので、今更こんなソフトが出回ってるのはちょっと不思議ですね。お子様用?
# 私は昔ながらの厳選が好きですけどね。
Re: (スコア:0)
乱数調整も厳選派にとっては攻撃対象のようです。
公式も、あり得ない日付のポケモンは弾くようにしているようです。
なので問題がないと言われれば黒に近いグレーと言った所でしょうか。
今更というか、ウェブではずいぶん前からできたようなのですが、
それをスマホでお手軽にできるようにしたので話題になっているようですね。
Re:根本的なシステムに問題があるような気がする (スコア:0)
元ACです。日付で弾かれるのは初耳です、公式は乱数調整も快く思ってないのでしょうか。
私は正に日付が不自然になるのが嫌で、昔ながらの厳選をしてます。最近は性格固定も個体値遺伝もある程度ゲーム内でできるようになりましたし、随分楽になりましたね。個体値も3V、4Vくらいで十分。個体値が良ければ勝てるというものでも無いですし。ただ、めざパだけはどうしようもないですが。