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TechCrunchの Apple―「アプリ外で販売したければ必ずアプリ内課金APIも利用せよ」 [techcrunch.com]より:
Appleのアプリ内課金API( In App Purchase API =IAP)を利用せずにコンテンツに課金する機能ないしサービスを提供するアプリの登録は拒絶される。
このAPIが具体的に何をどうするものなのかは全然知らないのですが、ともかくSony Readerアプリがrejectされた理由はこれのようです。一方でAmazon Kindleについては
アプリ内でユーザーに課金することができないので、AmazonのKindleアプリのユーザーはブラウザに飛ばされて、そこで電子書籍を買っている。コンテンツはその後Kindleアプリに同期されることになる。Appleの規定の文言はやや曖昧でこうした方法であってもガイ
ま,AppleStoreのサーバを通してね,つー話で。APIとしては,それこそ360やPS3にだってあります。問題は,審査ルールと基準ですわな。
Androidの場合は,今のところ,既に別にサービスとして稼働しており,自社で決済システムを持ってる場合は除外されます。この場合,ReaderやKindle,先日話題のPlayStationSuiteなんかもそれに当たります。
iOSの場合はそれがNGと。
Androidの課金システムが収納代行みたいなもんだとすれば,iOSのそれは税関みたいなもんですね。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
Appleにはアプリ内課金APIってあるんですね (スコア:2, 参考になる)
TechCrunchの Apple―「アプリ外で販売したければ必ずアプリ内課金APIも利用せよ」 [techcrunch.com]より:
このAPIが具体的に何をどうするものなのかは全然知らないのですが、ともかくSony Readerアプリがrejectされた理由はこれのようです。一方でAmazon Kindleについては
Re:Appleにはアプリ内課金APIってあるんですね (スコア:2)
ま,AppleStoreのサーバを通してね,つー話で。
APIとしては,それこそ360やPS3にだってあります。
問題は,審査ルールと基準ですわな。
Androidの場合は,今のところ,既に別にサービスとして稼働しており,自社で決済システムを持ってる場合は除外されます。
この場合,ReaderやKindle,先日話題のPlayStationSuiteなんかもそれに当たります。
iOSの場合はそれがNGと。
Androidの課金システムが収納代行みたいなもんだとすれば,iOSのそれは税関みたいなもんですね。