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いや、PCも昔は技術革新が激しい分野だったんだよ。多くのグラフィックス、サウンド、動画エンコード・デコード、大容量ストレージ(ハードディスク、各種リムーバブル、テープ……)、通信(音響カプラ、高速モデム、ArcNetにTokenRingにEthernet)……
けれども、高速CPUに、ギガ、テラ単位の容量を持つハードディスクが普通の時代になって、CPUパワーで解決できたり、淘汰が進んで、PCで行う作業のかなりの部分を賄うようになってしまった。
けれども、モバイルの場合、筐体が小さいとか、物理的に画面が小さいとか、消費電力の問題からCPUパワーに限界があるとか、そういう制限があって、基本ソフトもアプリケーションも一から再構築になってしまうためにまだ黎明期にある。それだけのことでは?
実際、PCでCPUをIntelが独占しているように、モバイルだとARMが独占している。MIPSもSHも出てこない。(ARMがコアの設計だけで、最終製品に手を出していないので、多くの半導体メーカーがARMに手を出しやすかったこともあるだろうけど)
最終的には、PCと同じように多くのハードウェアベンダーが多彩なAndroid端末を供給することで、iPhone/iPodのシェアを凌駕し、その後、Android端末の仕様も各社で違いが少なくなるのではないか、と思っている。
s/Intel/Wintel/
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
この道はいつか来た道…… (スコア:5, すばらしい洞察)
いや、PCも昔は技術革新が激しい分野だったんだよ。多くのグラフィックス、サウンド、動画エンコード・デコード、大容量ストレージ(ハードディスク、各種リムーバブル、テープ……)、通信(音響カプラ、高速モデム、ArcNetにTokenRingにEthernet)……
けれども、高速CPUに、ギガ、テラ単位の容量を持つハードディスクが普通の時代になって、CPUパワーで解決できたり、淘汰が進んで、PCで行う作業のかなりの部分を賄うようになってしまった。
けれども、モバイルの場合、筐体が小さいとか、物理的に画面が小さいとか、消費電力の問題からCPUパワーに限界があるとか、そういう制限があって、基本ソフトもアプリケーションも一から再構築になってしまうためにまだ黎明期にある。それだけのことでは?
実際、PCでCPUをIntelが独占しているように、モバイルだとARMが独占している。MIPSもSHも出てこない。(ARMがコアの設計だけで、最終製品に手を出していないので、多くの半導体メーカーがARMに手を出しやすかったこともあるだろうけど)
最終的には、PCと同じように多くのハードウェアベンダーが多彩なAndroid端末を供給することで、iPhone/iPodのシェアを凌駕し、その後、Android端末の仕様も各社で違いが少なくなるのではないか、と思っている。
Re: (スコア:0)
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