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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
エミュレータもNG? (スコア:1)
エミュレータならOKなんでしょ?
OSX for Intelを動かすエミュレータって、for PPCに比べて簡単だったりしないのかな。
ブートとプロテクト部分がキモだよね。
Re:エミュレータもNG? (スコア:0)
#ま、やるのなら詩じゃなくてもうちょっとましなものでチェックするだろうけど。
Re:エミュレータもNG? (スコア:2, 参考になる)
ブートROM内の著作物テキストとCDのブートコードで完全に2Kバイトほど比較してた。
当時PCEのアングラソフトを発売するにはどうすればいいかを弁護士と相談したときにこの点が問題になるだろうって言われた。
BIOS使おうがなにしようが関係ないが、CDにブートROMと同じテキストを持つならそこが著作権で保護されるだろうと。
ってなわけでどうしても詩を比較してるなら同じ問題に当たるんじゃないのかな?
#流石にAC
Re:エミュレータもNG? (スコア:4, 参考になる)
ディスクに「NINTENDO」という刻印があって
ドライブ側にも対応する型があるという形の、商標権経由プロテクトがありましたね。
確か、この刻印は商標ではなくプロトコルである、ということで、任天堂は訴訟に負けたと記憶してます。
まあ、もっと簡単に「刻印の無い、型に対応する部分は空いた、四角い枠」で回避されちゃってましたけど…
Re:エミュレータもNG? (スコア:3, 参考になる)
>BIOS使おうがなにしようが関係ないが、CDにブートROMと同じテキストを持つならそこが著作権で保護されるだろうと。
確かに著作権単品で見た場合はアウトだと思いますが、こういう場合には「著作権を口実にした参入障壁を作成しており、不当競争防止法と独占禁止法に抵触するからプロテクトは無効だ」と言う論点で裁判を進めればプロテクトを合法的に回避出来るのではないでしょうか?
他の方がレスしていますが、「ディスクワッカー」裁判の判例が非常に近い物だった(あっちは商標権でプロテクトを正当化しようとしたが、不当競争防止法が優位にたった)ので…。
Re:エミュレータもNG? (スコア:1, 参考になる)
OSXも最新版では、バイナリにGenuineIntelプロテクトが掛かってるらしいですね。