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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
気づいた点 (スコア:2, 参考になる)
ちょこちょこと情報を集めたり使ってみたりしています。
Quartz Composer のもとになったと思われるアプリケーションは
PixelShox [pol-online.net]といアプリ。
Public beta はPanther でも使えます。
使ってみてイラっとした点は、
・undo が無い
・パッチを選択して
Re:気づいた点 (スコア:0)
Processing は その座を狙って、Java と軽量プログラミングで迫ったけど、
Apple が半ば本気で反応してきたら、
Processing 危うし?
Re:気づいた点 (スコア:0)
Prossesingは、Javaの教育ツールとしての面もあって、あくまでコーディング教育ツール。
それに対して、Quartz Composerは、いまのところ、メガデモを作るようなツールになっていて、コードも不要。ワークフローどまり。
目的も概念も全然異なると思います。
Re:気づいた点 (スコア:1)
MAXのほうは、もろ芸風かぶりまくりじゃないですか?
ちなみにMAXのパチモンつーかそっくりさんで、OpenSource(だよな)で、
クロスプラットフォーム(WinでもUnixでも。よく知らぬがもしかしてMacでも。なにせGUI部分はTkなんで…)
なソフトとして、PureData [xrea.com]ってのがあります。
まあ添付されるソフトウエア部品は音楽つーか音声/MIDI系が主で、
ちょっと(そのまま)使うときの方向性は違うかも知れないけど、
部品を(C言語で)自作することは出来るそうなので、
なんならビジュアルものもやれるはず。
てか、俺もよぉ知らんかったけど、上記ページによれば、
GEMってライブラリを足すとOpenGLいけるそうです。
Re:気づいた点 (スコア:0)
Re:気づいた点 (スコア:0)
僕らアートスクールの学生だと、P5 と QC はもろぶつかってますけどね。
QC の方が速くて、カッコいいのが、コード不要で出来て、
シリアル通信できるとなれば、もう、言う事ないっすって感じで、
インスタレーションに使われまくり、な予感ですけど。
# ツールは使う人次第、っつうことで。