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でも、KHTML のソースに、直接 Cocoa API を呼ぶようなルーチンを書いたのなら、あまりよくないでしょうね。
「あまりよくない」もなにも、KDEのツールであるKHTMLにMacOSXのAPI呼び出すルーチンを書くなんてありえないでしょう? Mac上でしか動かない拡張をKHTML本体に導入するなんて論外。 そもそも729617 [srad.jp]の書き込みの主題として「何をしたい」のでしょうか? KonquerorにSafariと全く同じレンダリング能力を持たせたい? それもMacというプラットフォーム限定で
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
またやった…… (スコア:1, 参考になる)
タレコミ子です……
私の誤読を編者のかたが補足してくださいました。
KHTML云々の詳細はsaito氏のブログ [hatena.ne.jp]に概略があります。
また、Geckoに関しては謎氏の試行 [infoseek.co.jp]も参照のこと。
Re:またやった…… (スコア:1)
・WebKitではCSS2.1をフルサポートするためにCocoaのAPIを多用している
(陰影や透明度、あるいは音声関連?)
・本家KHTMLに流用しようにもQtにはそのようなAPIが無い
という妄想に至ったんですが実際のところはどうなんでしょ?
Re:またやった…… (スコア:1)
> (陰影や透明度、あるいは音声関連?)
これは賛否両論出るでしょうね。
陰影や透明度は、もともと OS の描画エンジンがする仕事だと思うので、WebKit が Cocoa API を利用してもよいのではと思います。でも、KHTML のソースに、直接 Cocoa API を呼ぶようなルーチンを書いたのなら、あまりよくないでしょうね。
Cocoa と Qt の API の違いを吸収するような API を作って、KHTML からはそれを呼ぶとか。いっそのこと、Mac OS X に
Re:またやった…… (スコア:2, 興味深い)
「あまりよくない」もなにも、KDEのツールであるKHTMLにMacOSXのAPI呼び出すルーチンを書くなんてありえないでしょう?
Mac上でしか動かない拡張をKHTML本体に導入するなんて論外。
そもそも729617 [srad.jp]の書き込みの主題として「何をしたい」のでしょうか?
KonquerorにSafariと全く同じレンダリング能力を持たせたい?
それもMacというプラットフォーム限定で
Re:またやった…… (スコア:0)